87870 2018-04-27 22:41
随着电子竞技在全国乃至世界影响力的逐步攀升,电子竞技大赛在游戏行业也受到了越来越多的关注和重视,其规模堪比各大体育竞技赛事。 [全文]
913VR 2018-04-27 22:41
前不久我来到美丽的北京798艺术区,拜访位于这里的ifgames工作室。初识ifgames还是在2016年的ChinaJoy,在体验了一款名为《高峰期》的VR游戏之后,我对ifgames产生了不错的初步印象。这次的采访… [全文]
文娱价值官 2018-04-27 22:41
青春题材电影三俗:“堕胎、车祸、难到老” [全文]
新浪游戏 2018-04-27 22:41
VR/AR对于普通的人来说,可能最了解地还是它们在看全景视频和玩游戏方面的功能。但是在另一片领域里,VR/AR的作用比大家想象中还要重要得多。那就是关乎到一个国家强大与否的重要因素之一的军事… [全文]
87870 2018-04-27 22:30
NeosVR,这款耗时最长的VR项目宣布将于5月4日推出公共测试版Beta(去年曾推出内部测试版Alpha),其创建者正在Steam和Patreon上寻找支持者。 [全文]
深8互联网金融 2018-04-27 22:30
和PC互联网的BAT三巨头一样,在线音乐市场也形成了三足鼎立之势。 [全文]
Oculus的VR团队于本周宣布启动2018 Launch Pad 应用程序开发计划。今年,该计划已进行到第三年,旨在为女性、有色人种、LGBTQ社区成员以及其他弱势群体,提供他们得以继续开发其VR项目所需的资… [全文]
娱乐资本论 2018-04-27 22:30
光线传媒去年实现营收18.43亿元,同比增长6.48%,实现归上市公司股东净利润为8.15亿元,同比增长10.02%。但其中,非经常性损益金额为3.54亿元,同比增长近60%。 [全文]
手游那点事 2018-04-27 22:20
4月26日,游族网络发布了2018年第一季度报告。从财报中可以看到,游族目前仍然处于稳定上升的态势。 [全文]
别被朱啸虎的话吓到了,但也别忽视小游戏。 [全文]
游资网 2018-04-27 22:20
粉丝向的小众漫改游戏,真的是我们想要看到的吗? [全文]
比利时博彩委员会已经通过初步调查裁定,《守望先锋》《FIFA 18》《CS:GO》等游戏中的开箱内容,被认定是比利时博彩法中描述的机会博弈。 [全文]
机器人负责干活,人类负责玩游戏。在关于未来世界的种种猜想中,这句口号不仅是宅男的心愿,实际上也是很多游戏行业投资者的心声。 [全文]
“做一款小孩子最喜欢的游戏,并且陪伴孩子一起成长。”这就是布局未来的意义。 [全文]
Gamelook 2018-04-27 22:10
任天堂公布了2018财年第四财季及全年财报,受Switch游戏机强劲销量支持,该公司第四财季营收和利润实现强劲增长。 [全文]
国家版权局日前授权中国信息通信研究院发布了《2017年中国网络版权保护年度报告》。报告指出,网络游戏已成为网络版权刑事司法案件高发领域。 [全文]
手游那点事 2018-04-27 22:10
亚太地区早已超越成熟的北美和南美经济体,成为全球增长最快的移动应用市场一直以来,中国和日本一直都是亚太地区移动应用市场的门面担当,此外,基于发达的网络建设与大体量的智能手机市场,韩… [全文]
DoNews 2018-04-27 22:10
任天堂财报显示,截至2018年3月31日,Switch全球销量达1779万,《超级马里奥奥德赛》是最畅销的游戏,销量约1041万 [全文]
新浪游戏 2018-04-27 22:00
年初三星发布了旗舰Galaxy S9系列手机,在拍照方面进行了增强,为了顺应现在的发展趋势以及和其他手机厂商竞争,三星还推出AR emoji的功能。不过从上周公布的最新专利来看,三星对这项功能有… [全文]
零壹财经 2018-04-27 22:00
巨人网络集团股份有限公司(下文简称“巨人网络”)于4月26日公布2017年年报。 [全文]