微软发布Xbox One X后却没钱了 失去独占游戏市场互联网+
这款全新的游戏主机最终被微软定名为Xbox One X,微软如期的发布了此前所命名的天蝎座计划游戏主机,他表示微软在独占游戏方面的疲软是因为没钱可少了。
【TechWeb报道】7月5日消息,在今年的E3游戏展上,微软如期的发布了此前所命名的天蝎座计划游戏主机,这款全新的游戏主机最终被微软定名为Xbox One X。在微软方面看来,Xbox One X的性能堪称史上最强,而其强大的功能足以碾压索尼的PS4 Pro。不过,有分析
【TechWeb报道】7月5日消息,在今年的E3游戏展上,微软如期的发布了此前所命名的“天蝎座计划”游戏主机,这款全新的游戏主机最终被微软定名为Xbox One X。在微软方面看来,Xbox One X的性能堪称史上最强,而其强大的功能足以碾压索尼的PS4 Pro。不过,有分析师指出,微软虽然用全新的游戏主机强劲了风头,但在独占游戏方面却大相径庭,在微软Xbox One X的发布会上,连一款IP都没有提及。
微软Xbox部门的老大Phil Spencer在接受采访是表示,微软将更多的精力放在了硬件方面,第二方面则是在Xbox Live服务上发力,最终才会选择提升独占游戏的比例。言下之意,微软似乎并不担心独占游戏越来越少的情况,将重心放在了抢占主机游戏市场方面。
就当所有人认为,财大气粗的微软未来将在独占游戏方面全面发力时。外媒Eurogamer方面报道表示,曾在索尼和微软两大巨头游戏娱乐部门担任过要职的Phil Harrison揭秘了微软目前的现状,他表示微软在独占游戏方面的疲软是因为没钱可少了,同时,也指出索尼也存在这种情况。
Phil Harrison表示,“在当下的市场,为战门一款主机打造一款独占游戏需要投入相当的人力和屋里,而且收益率非常低。同时,Windows 10的推出让微软意识到了跨平台的重要性,比如他们宁愿把资源放在向后兼容上。”
这也就是说,微软目前要做的,就是让Windows 10与Xbox平台的游戏相互兼容,通过这样的方法来拉动主机游戏方面的销量。(菩提)
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