完美世界半年亏损过亿,爆款游戏《异环》难解“燃眉之急”观点
上半年的爆款游戏《异环》,没能阻止网络游戏头部公司完美世界(002624.SZ)全面转亏。
上半年的爆款游戏《异环》,没能阻止网络游戏头部公司完美世界(002624.SZ)全面转亏。
最新发布的业绩预告显示,2026年上半年,完美世界预计归母净利润亏损8000万元至1.2亿元,上年同期盈利5.03亿元;扣非净利润亏损1.8亿元至2.2亿元,上年同期盈利3.18亿元。
就在几个月前,完美世界旗下二次元游戏《异环》开启全球公测,拓展出“角色抽卡”之外其他付费来源,发布不到三个月,截至6月30日,《异环》全球累计流水超14亿元,其中全球官方渠道(官方PC+官方安卓)累计流水占比超60%。
一边是爆款游戏在手,一边是账面业绩亏损。完美世界将原因归结为“收入与费用的阶段性错配”。公告显示,《异环》在公测初期,推广活动费在发生当期一次性确认,充值流水则在玩家生命周期内分期确认为收入,收入与费用在游戏上线初期出现阶段性错配。也就是说,一次性大规模投放后,收入需要分阶段确认。
“上线初期14亿元流水来自公测集中买量、全球热度释放,属于爆款的开局红利。”上海技术交易所智库专家张新原在接受《凤凰WEEKLY财经》采访时表示,对于《异环》长期流水的可持续性,市场分歧较大,这也是部分券商下调2026至2028年完美世界利润预测的关键原因。
张新原认为,开放世界手游(一种游戏类型,玩家可在虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式)普遍存在中期留存下滑压力,买量成本高企,一旦内容更新不及预期,流水会快速回落,短期高流水不能直接等价于长期稳定收益。
新老游戏贡献“断档”
从季度数据来看,这一错配的冲击更为直观。完美世界一季度营业收入为11.7亿元,归母净利润为1.03亿元,意味着第二季度单季归母净利润亏损额高达1.83亿至2.23亿元。
“《异环》项目组计划推出‘粉爪大劫案’这类非二游玩法(二次元游戏),靠都市经营系统留住人。”一位手游运营推广业内人士向《凤凰WEEKLY财经》表示,《异环》的商业化不能只靠抽卡,如果能从角色卡池(一种游戏机制中的抽卡系统资源池)向保时捷联名载具、店铺经营等场景延伸,付费结构会更稳,生命周期也会更长。
完美世界在公告中明确表示,《异环》的业绩贡献将从第三季度起的后续期间逐步释放。开源证券在研报中指出,基于《异环》上线后的流水,下调完美世界2026年至2028年归母净利润预测至10.63亿、20.22亿、21.70亿元,但看好《异环》第三季度业绩释放。
上半年,完美世界游戏业务预计归母净亏损5000万元至9000万元,扣非净亏损1亿至1.4亿元。完美世界在公告中表示,报告期内,数款在营游戏受产品生命周期、运营节奏等因素影响,流水相较于2025年上半年自然回落,相应业绩贡献同比下降。
东方证券在研报中指出,2026年第一季度,完美世界游戏收入10.8亿,同比下滑24%,主要系《诛仙世界》端游去年同期高基数造成。
上述手游业内人士表示,《诛仙世界》上线后,分流了部分传统诛仙IP手游用户,其自身热度也较上线爆发期有明显回落。此外,多端游戏《幻塔》进入运营中后期,流水较峰值大幅收缩。
“对《幻塔》《诛仙世界》等老游戏,完美世界已停止大规模买量,仅保留社区运营和版本更新时软性推广。”他认为,在利润压力下,公司或转向“保利润、缓增长”策略,用短期流水增速换现金流与利润表修复。
在5月12日投资者活动记录中,完美世界明确表示,针对《幻塔》、《诛仙世界》等旗下在营游戏,公司将聚焦长线运营,摒弃短线思维,保持活跃健康的游戏生态。
利润“调节术”
影视业务上半年预计扣非净亏损约1000万元。公告显示,影视业务以“减量提质”为核心导向,完美世界储备的《何不同舟渡》《芳名三九》《云襄传之将进酒》《云雀叫天录》等影视作品,目前正在制作、发行、排播过程中。
广东省社会政策研究会副秘书长高承远向《凤凰WEEKLY财经》表示,从体量上看,完美世界影视业务已是配角,“减量”已做到,但“提质”尚未体现在利润端。
非经常性损益在完美世界利润表中扮演着重要角色——上半年公司非经常性收益预计约1亿元,主要由政府补助、公允价值变动收益、应收账款减值准备转回等构成;上年同期,公司非经常性收益约1.85亿元,主要由出售乘风工作室产生的处置收益、政府补助、公允价值变动收益等构成。
若取2026年上半年归母净利润预亏中位数1亿元,若无非经常性收益1亿元,亏损幅度将扩大至2亿元。
翻看历史数据,2022年至2025年,公司非经常性损益分别为4.63亿元、3.25亿元、2.79亿元、2.68亿元,每年都有数亿元“额外收入”在支撑利润表,涵盖政府补助、联营企业投资收益、资产处置等一次性或不可持续项目。
高承远指出,在游戏行业,产品周期带来的业绩起伏难以完全避免,新游爆发期一过或老游戏流水自然回落时,公司或需要依靠非经常性项目这层“安全垫”来缓冲。
“对投资者而言,扣除非经常性损益后的净利润,比归母净利润更具参考价值,更能反映公司主营业务的真实盈利能力及潜在经营风险。”高承远表示,上述非经常性项目在一定程度上平滑了各期利润表波动,但也使得归母净利润无法完全充分反映出游戏主业真实盈利能力。
出海“掉队”
《异环》的短期爆发为完美世界打开了出海新窗口。
据Sensor Tower数据,《异环》全球公测首日流水即突破1亿元,上线首月空降至中国手游出海收入榜第18名,并摘得增长榜亚军。完美世界5月厂商收入增长233%,创下2023年以来新高,回归至中国手游发行商全球收入榜第12位。其中,《异环》一款产品贡献了公司当月全球总收入的87%。
不过,《异环》的海外收入高度集中于大屏终端。据公司6月4日投资者交流会披露,《异环》PC端流水占比约45%,PS主机端流水占比约25%,移动端流水占比约30%。
一位券商传媒互联网分析师向《凤凰WEEKLY财经》表示,与国内同行游戏公司普遍依靠iOS、Google Play做移动端买量发行的出海策略不同,完美世界走的是一条“逆主流”之路——《异环》在海外PC端和PS主机端流水占比高达70%,业绩增长高度依赖主机与PC生态。
“这条差异化路线能不能跑通、能跑多远,现在还不好下结论,至少需要观察两个完整版本迭代周期。”他表示,投资者不能只盯着眼下的流水数字,而要看公司有没有能力在两年内孵化出第二、第三款接力产品。在“单核驱动”的全球化模式下,一旦《异环》进入流水自然回落期,或者内容更新跟不上用户消耗,业绩就会承压。
根据财报数据,2025年完美世界境外收入4.34亿元,同比下滑16.67%,境外营收占比为6.51%。
同期,出海已成为多家同行最核心的增长引擎。世纪华通2025年海外收入达222.19亿元,同比增长95.46%,海外营收占比提升至58.63%;三七互娱2025年境外营收53.81亿元,占总营收比重为33.70%;神州泰岳海外及中国港澳台地区收入达44.19亿元,占比达75.91%;宝通科技境外收入24.82亿元,营收占比为71.79%。
“在欧美市场,完美世界更多是以代理发行,或与当地厂商合作模式,而非单纯烧钱买量。”张新原表示,完美世界海外收入高度依赖《异环》这类二次元产品在海外的破圈程度(目前《幻塔》海外收入占比较低),如果《异环》海外不及预期,公司在海外市场将处于“有产品、没渠道”的困境。
上述分析师认为,完美世界的全球化叙事,仍停留在起步阶段。目前来看,同行公司海外业务已形成可持续规模化收入模型,完美世界至今还没跑通这个闭环。
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