官媒批王者荣耀扭曲历史 读者:更利于文化输出互联网+

观察者网 2017-07-10 22:09
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导读

这也是为什么我们能做出比日本还日本的游戏,腾讯游戏   当年的日本动漫被批玩物丧志,  扭曲历史是《王者荣耀》最为人诟病的。

文/张雅琦】大热手游《王者荣耀》最近又“火”上了新高度,不过这次帮着刷存在感的可是一批知名媒体。7月7日,在山东聊城大学附属小学,大学生志愿在身穿古装向

  大热手游《王者荣耀》最近又“火”上了新高度,不过这次帮着刷存在感的可是一批知名媒体。

  上周,人民网(行情603000,诊股)刚刚三评《王者荣耀》,从扭曲历史批到监管不力。今天,新华网(行情603888,诊股)又批《王者荣耀》不该“游戏”历史。各路媒体纷纷下场开怼,声势浩大。

  面对这种几乎一边倒的舆论风向,观网的读者倒有一些不同的声音。

  sonGSharezb解读

  历史那段说的非常好。

  还记得之前观网有篇文章,讲的是知乎上的一个议题,大概是有人提问“为何日本那么多英雄武将?”。

  答案很简单,因为人家娱乐化处理的很极致,换做某些媒体的话讲,就是把历史“扭曲”的很极致。

  这也是为什么日本人很喜欢中国的三国跟封神,因为在过去我们把历史“扭曲”的很娱乐,很吸引人。

  你喜欢上人家的游戏,不说大部分,但至少一定会有一部分人会去深究人家背后的历史,就好像日本文化从来没有在中国传播输出过,但却因为日本二次元文化的流行,而间接的产生了大量去学习,深造,甚至吹捧日本传统文化的人,这也是为什么我们能做出比日本还日本的游戏,诸如阴阳师,崩坏(比日本还日本,这个是日本媒体的原话)。

  还是我之前讲的例子,好多老外了解三国都是从扭曲的三国无双开始,好多国人了解西方历史英雄甚至神话英雄,都是从更扭曲的圣斗士,以及极致扭曲的fate系列开始。

  ps:农药真的很良心,传统这种手游网游不花钱只能被氪金大佬掉打,而农药不花钱也可以玩的很厉害。

  扭曲历史是《王者荣耀》最为人诟病的“罪状”之一,但是实际上这种被扭曲的历史却在娱乐化的今天具有着极强的文化竞争力,甚至能形成颇具成效的文化输出,举个例子就是,日本动漫。

  songsharezb解读

  日本当初也是,当初日本动漫游戏发展的初期,好多日本老一辈都说扭曲价值观。

  然后现在二次元成了日本传统不说,也成了日本独有的文化输出名片。

  最要命的是,这个名片不仅提供了日本大量的经济收入,还带来话语权,旅游,教育,甚至是对日本的敌对国影响其内部团结的效果(国内精日问题)

官媒批王者荣耀扭曲历史 读者:更利于文化输出

  《真三国无双》10周年壁纸 图片来源:腾讯游戏

  当年的日本动漫被批玩物丧志,当年的中国被批的是武侠小说。

  sharer008解读

  你们家孩子用手机看网文,别说学业彻底耽误,连眼睛都看到800度了。

  那么问题来了,你们家孩子用手机看网文看瞎了,是赖你这个家长管理不善,还是怪人家作者或网文平台?

  我印象很深刻,我父亲小时候就是,天天躲在被窝里面看武侠小说,那时候一本也就几毛钱(现在我们家还一大堆),我爸说那会武侠小说就跟现在的手游一样,玩物丧志。然而当初那批“玩物丧志”的武侠小说现在都成传统文化了

官媒批王者荣耀扭曲历史 读者:更利于文化输出

  金庸著名武侠小说 图片来源:孔夫子旧书网

  武侠小说能不能算得上传统文化尚待讨论,但并无争议的是,武侠小说至今为止都有着大量的读者群以及仍在发展的市场。而网游市场的潜力毫无疑问。

  null解读

  网游这种东西你不去占领别人就去占领,哪些年外国在中国横行的网游还少么?!

  说网游使人堕落真是贻笑大方,说得好像没有网游其他方面就不堕落一样!

  未来世界网游绝对占有重要一席!关键的是我们掌控!

  因此,就有同学力挺《王者荣耀》,毕竟作为手游本身,其质量也是值得肯定的。

  kami解读

  多虑了,王者荣耀倒不了。农药的品质非常优秀,是当前手游业内最高的制作水平。

  移动端的游跟其PC端的游戏不太一样,PC端更新较快,硬件跟得上。移动端的游戏更讲硬件兼容性,而农药在这点上做得非常好,1G内存的设备也能跑,还不容易崩。

  更重要的一点是,农药通过TX手游助手这个模拟器,反抢了PC端的用户。如果用TX手游助手就可以看到,在PC上可以用WOW或者LOL的方式来玩农药,而且对于移动端来说,网络更稳定,操作更精准。这种优化不是一般的小厂能做到的。

  用户体验上不用说了,基本上农药的策划想得比玩家多一点。我想说的是,为了照顾移动端的遮挡问题,农药还对于特定的模式增加了镜像系统。

  简单的说,在深渊大乱斗这个模式里,玩家都是从左下向右上发起攻击,即使2边都是玩家也一样。这估计是因为,如果玩家从右上往左下打的话,左手的操作会遮挡住屏幕,对玩家体验很不好。

  农药考虑到这个问题,并且很好地解决掉了,这个水平不是一般的高。

  吃喝玩乐本是人性,只可能压抑,不可能完全杜绝。玩物丧志是一个多方面的社会问题,单单推给游戏不负责,也不可能从根本上解决。没了农药,自然有其他游戏代替;没了游戏,自然有其他娱乐方式代替,反正吸引小学生的,总会有一个适应时代潮流的娱乐出现。与其打压农药,打压游戏业,不如多多强化引导。

  但有同学认为,《王者荣耀》的制作水平上去了,但是腾讯的企业责任感却没有跟上。

  ♂丶灬晓�I解读

  别隐含为农药洗地的目的。越来越火?表面如此而已。国家是想管,但又不能直接拿出强力措施,因为担心伤害到相关行业的发展。于是通过官方背景的主流媒体给予呼吁,以督促其改进。如果企鹅没响应,等着死吧,国家虽然不能怎样,但各种处罚还是能合法合理的(好比以前的3Q大战)。毕竟企鹅本身并非全无责任过错。

农药 日本 历史 游戏 扭曲
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