新华社评《王者荣耀》:过度“消费”历史造成文化误读和价值错乱互联网+

TechWeb.com.cn 2017-07-10 12:39
分享到:
导读

新华社认为游戏过度消费历史会形成文化误读和价值错乱,新华社再次对《王者荣耀》进行了评论,一边消费历史文化。

【TechWeb报道】7月10日消息,继 人民网 ( 行情 603000 ,诊股)三评《王者荣耀》之后,新华社再次对《王者荣耀》进行了评论, 新华网 ( 行情 603888 ,诊股)围绕历史进行了多方面的评论,新华社认为游戏过度消费历史会形成文化误读和价值错乱。 新华社表示,

  【TechWeb报道】7月10日消息,继人民网(行情603000,诊股)三评《王者荣耀》之后,新华社再次对《王者荣耀》进行了评论,新华网(行情603888,诊股)围绕历史进行了多方面的评论,新华社认为游戏过度“消费”历史会形成文化误读和价值错乱。

  新华社表示,历史文化可以阐释,人物形象可以演绎,但前提是尊重和维护优秀文化传统。手游也是文化作品,需要寓教于乐,如果创作者缺乏起码的文化自尊与自爱,又何谈对传统文化的继承和弘扬?像《王者荣耀》一样,一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱。

  不可否认,《王者荣耀》中的游戏角色多以中国历史著名的人物为设计原型,同时名称与历史人物相差无疑,可放在游戏中,会对未成年人以及处在历史沉淀期的学生而言造成不良的影响。其中,原本的诗人李白被定义为诗人,荆轲被定义为女子。

  好在腾讯方面对游戏内容进行了调整,在人物更名以及增加了“历史上的TA”之后,对游戏玩家对于人物角色有着正确和更深层的认识,人物设定台词也受到了玩家的欢迎。(菩提)

历史 人物 文化 游戏 王者
分享到:

1.TMT观察网遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.TMT观察网的原创文章,请转载时务必注明文章作者和"来源:TMT观察网",不尊重原创的行为TMT观察网或将追究责任;
3.作者投稿可能会经TMT观察网编辑修改或补充。


观点约架