区块链技术与游戏产业的激情碰撞区块链

链知道 2018-07-20 23:45
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导读

让我们把时间的指针倒拨回十年前,当时的游戏产业曾在社会各阶层的广泛认知里,是不能被接受的。如果一个

让我们把时间的指针倒拨回十年前,当时的游戏产业曾在社会各阶层的广泛认知里,是不能被接受的。如果一个人沉迷游戏,那周遭的人就会认为这个人是玩物丧志,不思进取,注定就只是被社会所批判的“没有上进心的人”。小编还记得以前读书时,为了玩各种卡带游戏、网络游戏、模拟器游戏没有少挨父母的批斗。

可是随着时代的进步,游戏产业已经成为了当今年代里最为“吸金”的领域之一了。小编曾看到过由游戏市场资讯机构Newzoo的报告显示,仅仅在2017年上半年,全球排名前25位的上市游戏公司游戏相关总收入就达到了414亿美金,较2016年同期增长20%。其中,仅榜单排名前十的公司游戏相关营收就达到了314亿美金,同比增长24%。另外,我们熟知的《王者荣耀》在2017年上半年就以“一己之力”为腾讯带来了74亿美金的收入。

如此巨额的财富很难不让人侧目。说实话,小编也曾是一个不折不扣的游戏迷,高中时期的DOTA,大学时期的LOL,小编都曾为其发展“贡献过很多资金“(通俗来讲,就是买装备、买皮肤)。而今这些MOBA类游戏都已经开始被计划列入奥运会的比赛项目了。由此可见游戏产业正在全球范围内悄然产生着变化。另外,一位打竞技游戏的职业选手,光转会费用就能高达几百万。这可是我们这些互联网行业码字的”小白领们“难以望其项背的。

伴随着手机端游戏的崛起,类似于《王者荣耀》、《阴阳师》、”吃鸡“等手游纷纷抢占市场,更是为其公司笼络了广阔的人脉和巨额的财富。手游的普及,更是让游戏产业一跃成为了当下最赚钱的行业之一。不论是男女老少,都非常愿意通过这种轻松休闲的方式,来放松和缓解自己的压力。换一句话说,游戏正是当今忙碌社会里的”减压阀“,能让玩家在玩游戏的片刻里找到”真正的自己“。

那么,在拥有了如此普遍的社会背景,以及可以支撑游戏产业”百花齐放“的底层技术之后,自然不难理解为何游戏产业会成为当今社会中的佼佼者。当然,游戏产业也并不全是一趟清水。整个产业中基于巨大的利益关系,竞争也是非常强烈的。游戏市场在不断发展,游戏用户在不断增长,那么,能抢占游戏领域制高点的公司和企业,才更能够在这个竞争残酷的领域里,一直立足并生存下去的。那么,切入我们的正题——”区块链技术“,正是这样一个关键的风口。

这里又要老生常谈地提到”区块链技术“的关键性特征了。正是由于这些特征的导向,才使得区块链技术能够与社会各行各业进行对接。我们之前提到过,物流领域着重区块链技术的”可溯源“;法律领域着重区块链技术的”智能合约“;医学领域着重区块链技术的”不可篡改性“,那么游戏领域着眼看重的是区块链技术的哪些特征呢?

首先是基于区块链技术的本质体现,其以一种去中心化的方式,通过不同节点集体维护可靠数据库的技术。从本质上这就与游戏领域十分契合。因为我们接触的游戏往往是以一个庞大的数据库呈现的这些不同的数据代码共同构建起游戏的“社区”。那么,要运维这个社区往往需要的是24小时不断运作的人力财力资源作为底部支撑。当区块链技术出现以后,这些繁冗的程序都可以让“区块链”这个智能的助手完成。

另外,区块链技术上的数据信息的“安全性、永久性、不可篡改性”,这些都是游戏产业的先决要求。“安全性”能够保障游戏用户中虚拟财产的安全,这对游戏玩家的保密性和隐私性而言,都是极为重要的提升。“永久性”则是区块链技术赋予游戏产业的另一个关键点。游戏用户通常都是永久存在的,那么运维所有游戏玩家的永久性数据,无疑就需要耗费十分巨大的工作量。区块链技术自一开始,就能够将所有数据永久打包,长久地保存在“链上”。最后,“不可篡改性”对游戏产业中经常出现的盗号、信息错杂、交易紊乱等现象都能带来质的飞跃。因为一旦这条“游戏链”记录成功,任何人都不能更改,也没有所谓独揽大权的“GM(管理员)“控制玩家的游戏体验。活跃在游戏里牟利的网络黑客也将很难再从中谋取私利。

最后,小编想强调的是,区块链技术将为整个游戏产业构建起一种新的游戏规则,那就是真正将游戏体验将还到玩家手里,回归玩家玩游戏的初衷。没有中心服务器的存在,从客观上来说,任何人都是无法逾越这些规则的。这显然能够将游戏产业的发展“更上一层楼”,也能够为更多的游戏受众带来新的可能性。

纵然目前来看,游戏产业的发展确然是如日中天。但放眼总体而言,游戏产业仍然是一个新兴的领域,仍然存在着一些行业”潜规则“影响整个领域向前发展。小编认为,虽然游戏已经渐渐祛除了它固有的“污名”,但是长远来看,还需要来自社会各界的进一步规范。目前整个游戏行业都是“吸金”的高频领域,自然会有很多黑心企业家想在这个市场“分一杯羹”。然而,殊不知只有那些真正将初心放在游戏产业上的开发者,才能够在行业浪潮中长存不倒。

就在最近一段时期以来,市场上已经陆陆续续出现了基于区块链技术开发的游戏项目。不管是国外,还是国内,某些游戏公司或多或少都在对区块链技术进行“试水”。区块链技术与游戏产业的结合,对当下的游戏产业都提供了更多的可能。而目前的最主要问题是,区块链技术究竟该以何种方式呈现在游戏领域里,目前还尚是一个未知之数。

在去年的11月底,就有一款叫做“加密猫”(《CryptoKitties》)的游戏迅速在海外走红,并且挤爆了以太坊网路。这可以说是区块链技术在游戏领域中第一次受到火热追捧。据了解,这个基于区块链技术的养成游戏是搭建在以太坊提供的底层架构上,曾在一周内取得了促成约为190万美元的以太币交易的成功。然而,这款游戏却只是普普通通的养成游戏,就和我们小时候养的“电子宠物”类似,居然能够取得如此大的反响,在当时就引起了各大游戏公司的争相效仿,以至于后来“加密狗”、“加密兔”等等养成游戏纷纷层出不穷。但是很显然,简单的养成游戏并不能满足游戏用户的长久热情,于是现阶段朝着基于区块链技术的大型游戏的目标正火热筹划中。

区块链技术可以与游戏产业完美对接,因为区块链技术和游戏产业都是新兴的、都是虚拟的、都是受到年轻人看重的。那么,这就是一个充满“朝气”的结合,他们之间的契合性恐怕会不亚于区块链技术与金融、物流等领域的结合。其实,如果游戏领域的有识企业家们,真正打算将区块链技术与游戏产业相结合促进,那么最重要的其实是“市场”,也就是游戏玩家的体验。这才是能够真正保持游戏行业经久不衰的内核。多倾听“市场的声音”,让市场机制来告诉我们游戏产业应该何去何从,而不是去从争抢市场、抄袭创意、跟风投机等方面切入。也许从这些方面出发确实见效快速且明显,但那却不是能长久发展之道。

如果跳出一个思维定圈,我们可以试着把“比特币”的发展历程看作为一个基于区块链技术的游戏模式。那这可以对目前很多游戏产业的项目都有了借鉴的对象,可以吸收比特币的优势,摒弃比特币的不足,以一种有机结合的互动模式,更新区块链技术针对现有游戏产业的痛点,并创造出新的价值。诚然,这个过程是曲折的,也有可能会失败,但是一旦成功,将成为极具发展潜力并且能够作为“标杆”的应用体现。

最后,小编想说,区块链技术正在如日中天发展,游戏产业也正在如日中天发展,这二者的结合显然是新时代孕育下的产物。但正因为是新兴产业,前路并没有指示的“灯塔”,这一切都需要有韧性的企业家来开辟新航线。一旦成功,那将成为业界第一个”登陆的探险家“,看到从未见过的风景。因此,我们可以期待,区块链技术与游戏产业的激情碰撞,势必能够产生新的火花,点燃未来的方向。

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