专访技嘉林英宇、英伟达张建中:消费升级拉动行业发展互联网+

泡泡网原创 2017-07-14 19:15
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导读

现在哪怕是AORUS做的风扇的显卡,我们还是有技嘉品牌的显卡,  AORUS显卡对技嘉的意义。

7月6日下午,技嘉科技在北京举行了盛大的AORUS品牌发布会,技嘉表示未来将AORUS品牌作为电竞主品牌进行推广。这也是AORUS自诞生以来,第一次正式与国内玩家见面,此举也彰显出技嘉深耕电竞市场的决心。会后国内多家媒体对技嘉执行副总裁林英宇、英伟达中国

  7月6日下午,技嘉科技在北京举行了盛大的AORUS品牌发布会,技嘉表示未来将AORUS品牌作为电竞主品牌进行推广。这也是AORUS自诞生以来,第一次正式与国内玩家见面,此举也彰显出技嘉深耕电竞市场的决心。会后国内多家媒体对技嘉执行副总裁林英宇、英伟达中国区总裁张建中进行了专访。以下为专访实录:

  问:我们看到大部分厂商显卡都会有AORUS,更高端定位的品牌,我们知道技嘉是横跨所有产品线的,包括主板、显卡、电竞产品,如果把AORUS定位于显卡领域,对于技嘉的意义是什么?

  林英宇:AORUS对于其他领域来说,我们会做一些比较贴心的设计,我们还是有技嘉品牌的显卡,提供给客户一个很稳定的显卡的规格。AORUS显卡定位更多一点,比如说我们是唯一一家能够支援3个HDMI,再加上3个Display pod,这是我们的设计。

  另外一个我们的风扇,一般来讲最常见的两个10公分风扇,或者是三个8公分的风扇,很难看到我们这次设计是三个10公分的风扇,基本上一个显卡长度也就是29公分左右。如果做到能够三个风扇,我们利用重叠扇的概念,利用它的不同方向的旋转,不会扰流的概念。

  AORUS显卡对技嘉的意义,我们这两个例子来说,除了原来显卡基础之外,带给更多独家贴心的设计,让大家体会到更多的感动。

  问:今天有发布一个关于水冷1080ti显卡,现在NVIDIA有没有想过,越来越多的真正售卖的水冷的显卡,未来NVIDIA有没有想过更加好的散热,能推出针对水冷散热的核芯,或者有没有可能实现专门针对水冷市场的显卡核芯?

  张建中:核芯倒没必要针对水冷做,因为GPU的核芯可以用来做各种各样的冷却方式,所以可以是风冷,可以自散热,不需要风冷,也可以水冷,或者靠其他的方法。方式方法有很多种,跟芯片没什么关系,现在我们做的芯片本身有几种情况,从技术原理来讲,芯片的性能跟功耗呈曲线比例,功耗越大性能越来越高。你会发现这个曲线有最佳的点,在功耗比较低,性能比较适中的时候,功耗会少很多。最佳的点,最好的点选出来,用很好的功耗,做到最高的性能,做笔记本可以做到1080,1070的显卡,可以放到那么薄的笔记本里。所以你会发现很多方面是要靠很多方面的努力做到。

  显卡端,大家要的第一是性能要高,台式机的显卡性能要高,同时希望安静,因为没有声音,这就是为什么大家要靠水冷,感觉没有温度,用户的体验会更好。所以水冷肯定是一种方法,但是水冷不是一定要有。因为你可以不用水冷,我们研发的方式,让它用你风扇的时候,你会发现风扇会很低速的风扇,让噪音降到最低。现在哪怕是AORUS做的风扇的显卡,测分贝,会非常低,很低的。有时候你们在家里打开电脑,听不到风扇的声音。为什么用户喜欢用水冷呢?水冷不光是散热的问题,感觉会酷,酷炫的感觉,因为很多人喜欢自己DIY的PC,比较有时尚感,比较有科技感,水冷在里面各种不同的走线,管道,颜色,让我们的机器更加有个性化,这些是很多玩家喜欢水冷的另外一个原因。不一定因为温度,要靠水冷降低。

  ZOL:林总,您好!我先问您一个问题,AORUS这个品牌在2014年就已经诞生了,一开始是技嘉电竞的专属品牌,随着今年把显卡和主板纳入进来,AORUS已经成为一个全DIY产品线顶级的系列,请问技嘉把AORUS打造为旗下顶级品牌的初衷是什么?未来对AORUS的发展有什么样的规划?林英宇:AORUS在之前创造的时候,我有参与创造,笔记本和电竞周边一起创造了AORUS这个品牌。一开始推的初衷是独立的品牌,高端的品牌。我们主板显卡这边有同事去那边,后来发现这样不太对,因为我们要给客户的是一致的感觉,而不是一个产品线,如果说我们体会到一个产品线,可以有这个产品线,那个产品线,如果价值观不一样,对使用者来讲会很困惑,为什么技嘉的主板和技嘉的显卡,他们有一个一致的。我们内部讨论,我们应该要给一个一致的给消费者,这就是AORUS,因为AORUS跟Gaming,AORUS是老的标志,形象更为鲜明。所以我们整合。

  对未来的规划,我们希望做这个品牌不只是一个硬件的系列和规格的构成,我们希望这个品牌的灵魂跟Gaming的灵魂是连接的,所有最深刻的感动都是跟同伴一起的。天底下最惨的事情就是打高尔夫球,一杆进洞,这是最坑人的。人的一生都是需要做朋友。我们希望AORUS是人和人之间的流动。

  包括我们技嘉跟玩家之间的流动,包括技嘉跟NVIDIA之间的流动,包括玩家跟玩家之间的流动,是一个精神。

  问:请问张总,现在Pascal家族的产品已经全部亮相,下一代Volta最快明年才能问世,今年下半年产生空档期,NVIDIA没有什么新的芯片组,下半年NVIDIA有没有什么比较让人期待的动作呢?

  张建中:其实对于游戏玩家来讲,他们关心的是整个游戏的体验,而不应该关心芯片本身。芯片本身只是硬件,我们提供的游戏的玩家体验,几乎每个月都有新的版本驱动程序。每一次驱动程序的更新,每一次我们软件的变化,都给玩家带来很多的惊喜,我希望大家好好的研究一下我们的GF1,就好象你们的手机上的操作系统一样,每天都会更新你的软件,每天会提升你的性能。你用了GF1,你玩儿的游戏也许有一天突然它的性能提升很多,突然它的体验跟以前不一样,突然游戏的画面会比以前更加漂亮,突然里面多出来的东西比以前不一样。GF1除了本身对游戏的优化调试之外,对你的显示器,内存,计算机的配置都会优化。

  每天都在帮你做很多事情,你可能不知道,还有一个最核心的地方,GF1是玩家互动的平台,我们美存世界的玩家,在GF1上大量互动,GF1里会定期的推出各种不同的相应的奖励计划,你可能尽量会关心,GF1用户突然有一天我们有各种不同的活动在里面都会出现。GF1将会是我们在投资人力财力最多的一个平台,这个平台我们希望在Chinajoy的时候,在Chinajoy做一个正式的发布,欢迎你们去产品Chinajoy听我们讲最新的GF1的功能,那里很多的功能会是我们玩家特别期待的。

  这些远远比升级一个芯片可能更重要,不光是给新的用户,老的用户,已有显卡的用户带来更好的用户体验。我们大部分的时间并不是做芯片的本身,我们花很多时间做各种不同软件的服务,给到玩家。

  GF1不止用在台式机上,可以用在笔记本上,笔记本也能得到跟台式机用户一样的服务体验。我们后面还想争取多一些工作,把各种不同的平台,结合在一起。所以你可能有了笔记本,台式机,可能是有苹果机的用户都能享受到台式机或者X86的用户得到这些体验。我们在美国已经开始尝试了,在美国尝试的叫Geforce now,苹果的用户可以购买它的服务,体验X86 Windows PC,游戏得到体验。很多苹果用户得不到,没有机会。我们都在做各种不同的实验,希望所有的玩家都可以享受到PC游戏的乐趣。

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