网易只花了10个亿,就把腾讯踩在了脚下,这事是不是太离谱了?互联网+
最近,游戏圈发生了一件大事,引发了不同圈层玩家的热烈讨论。
最近,游戏圈发生了一件大事,引发了不同圈层玩家的热烈讨论。
8月17日,网易武侠开放世界手游《逆水寒》,凭借一次周更的系列皮肤,就把腾讯长期霸榜的手游一哥《王者荣耀》踩在脚下,刚刚更新4.0的《原神》只能屈居第三。

因为这几款热门游戏分别是二字、三字、四字,史称“游戏圈TFBOYS”。特别是四字《王者荣耀》,居然被一款MMO给打败了,腾讯表示老脸都没了。

《逆水寒》手游只花了10亿RMB,就把腾讯踩在了脚下,很多人都在问:是不是太离谱了。

想当初,《原神》可是花了初始1亿美元研发费用,后来追加到了30亿RMB,才偶尔赶超了《王者荣耀》。

而《逆水寒》手游宣称研发费用8-10亿,用了不到一个月的时间就突破了4000万用户,一个半月时间超越了手游一哥,确实看起来很离谱。

但,如果玩过《逆水寒》手游,或许就会觉得这游戏活该它火。
在游戏立项之初,官方就高调宣称“不肝不氪”、“让MMO再次伟大”,说白了就是要来一场革新,让游戏回归最初的娱乐本质。

本来还以为是“网易的嘴骗人的鬼”,但《逆水寒》手游上线之后,玩家发现在“殊途同归”机制下,游戏有多种养成路线,不论是做钓鱼佬、主打探索还是去玩庄园、打副本、打PVP,玩家都能获得同等收益,玩家的肝没那么疼了。

像游戏还推出了单人副本玩法,让社恐玩家打本的压力大大减轻,单人副本一出,陪玩家打本的AI工具人:“化骨咩咩掌”等,还因为出色的输出和奶量而大火。

在氪金方面,《逆水寒》手游更是做出了颠覆性的探索。
游戏商城还真不卖属性,而这个决定,据说也是制作组几经思考最终决定下来的——刚开始决定“轻数值”,后来才斩断残念,来了个“彻底不卖数值。”

在主要营收的外观上,《逆水寒》手游一反MMO的天价时装,6元、18元外观层出不穷,就算是对外观无感的男玩家,都忍不住为了“占便宜”而去小氪一下。

更别说,像这次推出的白狐套,属于奢品套装了,但售价是真良心。
玩家购买后除了时装,还能获得可单独穿戴的狐耳、面具,还有专属单人、双人动作,就这样的套装,只卖288元,使用半价券后144元。

就连端游卖几百元的脚气马,最终也只卖28元。
很多玩家说:“这样的良心定价很难不心动,不仅自己买,还动员朋友买。”

还有从别的MMO转战而来的玩家称:“自从玩《逆水寒》手游就懒得上XX了,这边衣服不仅漂亮还便宜,策划还能根据玩家意见修改白狐设计,只能选择留下。”

这样看下来,《逆水寒》手游确实是针对行业沉疴旧疾,下了一剂猛药,所以花费10亿RMB就能把四字游戏给踩下去,就显得不那么离谱了。
你觉得《逆水寒》手游超越王者荣耀,是运气还是游戏品质出色呢?
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