虚幻引擎4.18更新 兼容原生ARKit和ARCore智能
Epic Game的虚幻引擎使得在最新的4.18更新中更容易创建AR,现在包括对Apple的ARKit和Google的ARCore软件开发工具的官方支持,以及对Mac上的SteamVR的支持。

虚幻引擎
Epic Game的虚幻引擎使得在最新的4.18更新中更容易创建AR,现在包括对Apple的ARKit和Google的ARCore软件开发工具的官方支持,以及对Mac上的SteamVR的支持。
随着 IOS 11 和新款手机的发布,用户对于AR应用的需求越来越大,促使开发者开始转向投入到 AR 项目的开发中。此次UE 4.18 包含了对最新的 Apple ARKit 的支持,简化了使用现有框架组件的工作流程,增加了透视像机的通信,并通过改进性能和预测提高了保真度,可以让开发者更方便的为 iPhone 8 和 iPhone X 创作AR内容。”。
在虚幻引擎博客上宣布,该公司表示,他们已经“简化了ARKit项目的工作流程”,利用现有的框架组件,增加了传统摄像机的强大处理能力,并通过提高性能和预测提高了保真度。
虚幻引擎4.18现在包含对ARCore开发者预览的官方支持,Google对ARKit的回答提供了与Google新的Pixel 2智能手机相似的AR功能,以及即将推出的包含三星S8线的7.0款牛津及以上版本的Android手机。

对AR的支持
在4.18更新中,游戏引擎还包括对Mac上的原生SteamVR支持,使Mac上可以使用同样完善的PC界面,并增加了在两个平台之间轻松转移项目的能力。
苹果公司宣布,Valve于6月份在全球开发者大会(WWDC)期间向Steam提供SteamVR支持,向观众展示了该公司新的VR Ready 27英寸iMac的强大功能。苹果推出了由工业光和魔术创造的HTC Vive上的演示。使用史诗的虚幻引擎VR编辑器,他们展示了开发人员如何使用星球大战资产在VR本身内部构建内容。
Unreal对Mac上的SteamVR的支持同时支持Metal 2,Apple图形API,也正在获得特殊的VR处理。苹果公司表示,Metal 2可以比以前的版本增加10倍的绘制通话吞吐量,并将包括VR优化的显示管道。
目前,虚幻引擎4.18可在虚幻客户端进行下载。
来源:新浪VR
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