AlphaGo“功成身退”,但DeepMind并未停下脚步互联网+

钛媒体 2017-07-26 13:35
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导读

多任务学习是AI应对复杂环境的基础,DeepMind目前主攻方向之一就是AI如何处理复杂的问题和环境,有意思的是该文章并不是发表在人工智能领域的期刊上。

摘要: 从五月末AlphaGo退役到现在,正好经过了两个月,这两个月里DeepMind发表论文、公开新技术和讨论AI未来的次数都创下了记录,差不多每五天就会有一篇新论文面世。 一般来说,某个企业在推出一个别成功的产品后,CEO都会冠冕堂皇风轻云淡的说一句“这

  摘要: 从五月末AlphaGo退役到现在,正好经过了两个月,这两个月里DeepMind发表论文、公开新技术和讨论AI未来的次数都创下了记录,差不多每五天就会有一篇新论文面世。 一般来说,某个企业在推出一个别成功的产品后,CEO都会冠冕堂皇风轻云淡的说一句“这只是一个开始”。大家也知道,这基本是套话。

  但培养出AlphaGo这个年度人工智能标签的DeepMind好像有点实诚。按理来说,AlphaGo赢了柯洁之后,DeepMind应该好好休养生息一阵,融融资招招人,过一阵再憋个大招出来�D�D赢了李世?之后他们确实就是这么干的。

  但DeepMind这种气质奇特的公司显然不能让你猜中套路。他们的CEO在AlphaGo退役时表示”这只是个开始“,然后居然就诚实地开动了。

  从五月末AlphaGo退役到现在,正好经过了两个月,这两个月里DeepMind发表论文、公开新技术和讨论AI未来的次数都创下了记录,差不多每五天就会有一篇新论文面世。而且其中干货很多,涉及到不少AI的关键领域和空白领域。

  在脑极体小伙伴们经历了痛苦(真的非常痛苦)的学习过程之后,得出结论是大部分AI关注者篇篇不落地阅读这些内容近乎不可能。所以我们希望能用这篇文章总结一下DeepMind两个月中都做了哪些事,并且用相对容易理解的方式把这些事串起来。

  当然,更重要的是,我们注意到DeepMind在涉及众多领域的论文背后,似乎蕴藏着一定的关联性和核心目标。这有点像围棋里的布局,每个棋子都是独立的,但他们合在一起却是一个局。

  大部分棋类游戏都是一种阳谋,一切信息都是公开的,计算藏在更深的地方。DeepMind今天在做的,好像也有点这个意思。

  复杂环境处理:AI走出论文的第一步

  任何技术都有其目的。按照目标差异来分类,可以把DeepMind最近公布的新技术分为两种(当然不可能特别准确):一是复杂环境处理,二是AI对人类大脑独有能力的模仿。

  DeepMind最新一篇论文,是刚刚发表在ICML 2017上的。这篇名叫《强化学习的一个分布视角》的论文(这还属于比较友善的论文名)中,DeepMind提出了在强化学习系统的训练中加入一个新的变量:随机性。

  此前的强化学习训练,基本是让强化学习来预测平均值。比如基于你玩游戏的数据,来预测你这一次游戏什么时候会输掉。但在游戏中,更多时候出现的是随机情况来影响结果:操作失误、忘记某些要素,甚至停电....针对这些随机现象,显然平均值的预测就没用了。

  这篇论文里,DeepMind提出让强化学习来预测变体的所有可能。比如预测出行时间时,正常情况要多久、下雨了要多久、车辆出现事故要多久。一旦出现随机事件带来的峰值,AI就会针对性建模,强化学习系统也就可以重新预测结果。 (强化学习系统测算各种输掉游戏的可能性) 这种被称为“价值分布”算法的最大启发,是将强化学习放置在了充满可能性的环境里,根据每一种变化来开启不同的对应训练。而这种模式指向的核心问题就是:AI在面对复杂环境时如何应对。

  相较于刚刚这篇论文,不久前DeepMind还发布了另一篇更知名的论文。之所以出名,是因为这篇名叫《丰富环境下运动行为的出现》的论文,干了一件很有意思的事:让AI学跑酷。

  说是跑酷,结果却不怎么酷。根据论文中给出的结果,这些AI小人儿跑的有点像《进击的巨人》,因此有不少媒体嘲笑其结果不理想,或者说勉强凑合。 (进击的强化学习君) 但这种评价有点站在人类立场的想当然。根据DeepMind给出的资料,他们在实验中没有给出复杂的奖励机制:比如挺胸抬头加分、姿势优美加分等等,而是制定了以通过为唯一目标的简单奖励机制。在布满了落崖、障碍物,甚至墙壁的关卡里,强化学习系统完全凭借自己的分析能力来制定应对策略。结果证明,简单指令下AI也可以应对复杂的环境并且完成目标。

  这个实验的目的,在于测试强化学习如何适应陌生的复杂环境。如果说上面介绍的那篇论文在于应对过程中的复杂性,这篇就是在应对瞬间出现的复杂情况。

  这里面运用的一个核心技术,是多任务强化学习。而有意思的是,DeepMind也在不久前公布了新的多任务学习框架Distral。这个系统的原理是利用提取学习和迁移学习相结合,在不共享参数的前提下提取多个任务之间的共同点,然后利用迁移学习来同步处理。多任务学习是AI应对复杂环境的基础。这个新系统可以说是复杂环境处理的底层基石。

  从以上内容不难看出,DeepMind目前主攻方向之一就是AI如何处理复杂的问题和环境。两个月中,他们讨论了多种复杂环境的算法和技术支撑。

  这么做的意义在于,真实世界中的AI应用,是很难出现简单环境和简单目标的。AI处理复杂问题,是强化学习这种深度AI从论文走向现实的第一步。

  认知、推理和想象:不像人叫什么人工智能?

  上周,DeepMind老大哈萨比斯亲自出马发表了一篇论文。有意思的是该文章并不是发表在人工智能领域的期刊上,而是发表在神经医学领域的最高规格刊物《神经》当中。

  这篇文章哈萨比斯讨论的核心问题是,人工智能想要发挥最大可能性,唯一的方法是回到神经科学领域,深入钻研人类大脑。

  这个不妨回到那个本原命题:到底什么是人工智能?有人说机器学习是人工智能,有人说人机交互是人工智能,但这显然都是从结果去逆推初衷。从这个名字就知道,只有一种东西是人工智能,那就是模仿人类智能的智能。

  哈萨比斯认为,现在虽然人工智能成果大量爆发,但这些算法和技术大多只能解决一个问题:机器学习只能承担一个任务、自然语言处理只能完成语音方面的交互、机器视觉只能辨认单一目标,这些能力水平绝不是类人的智能体。

  这些所谓的人工智能,距离真正像人类大脑一样去感知、思考、分析、想象,还差着十万八千里,甚至根本还没上路。

  哈萨比斯在文章中感叹,兼具神经科学和人工智能特长的人才太难得了。显然展示了DeepMind的一个核心思路:回到人类大脑,制造像人一样的人工智能。

  而他们确实也是这样做的。比如在6月初,DeepMind公布了两篇论文。虽然这两篇文章研究的领域差别非常大,一篇是大体可以归于计算机视觉的《视觉互动网络》,一篇是神经网络领域的《用于关系推理的简单神经网络模块》,但这两篇文章指向的核心却是一个:让AI学会推理。

  推理能力,尤其是基于人类感知方式(比如视觉资料)的推理能力,是机器培养类人智能的核心方向。

DeepMind 学习 论文 AI 人工智能
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